А кто-то писал код, который выводит 2D прямоугольник в 3D пространстве. Замысел в том, что ты двигаешь камерой, но эти "2дешные" прямоугольники прикреплены к камере так, что мы видим это как 2Д, но если посмотреть со стороны, оно просто прикреплено)
можно просто рисовать в пространстве камеры