Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 20

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
Я как-то игрался с ним, он вообще ни на что не влиял
он какие-то оптимизации делает
@username_ak ты уверен что проблема именно в этом флаге?
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Вот везде пишут шото там оптимизирует. А что именно, а как?
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
мне это тоже интересно
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Kirill
он какие-то оптимизации делает
@username_ak ты уверен что проблема именно в этом флаге?
не уверен
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
Вот везде пишут шото там оптимизирует. А что именно, а как?
я смотрел в исходники линухового драйвера амд
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
оно как раз на staging влияет
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
Вот везде пишут шото там оптимизирует. А что именно, а как?
Это вендор решает
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Ну давай конкретно. Что nvidia делает?
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
Ну давай конкретно. Что nvidia делает?
Из того что слышал, на невидиях совершенно насрать
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
Я как-то игрался с ним, он вообще ни на что не влиял
А ну...
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
Ну давай конкретно. Что nvidia делает?
Но конкретно я тебе сказать не могу, просто спецификация gl предоставляет возможность оптимизации, а пользоваться ли ею и как, решает вендор
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
оно как раз на staging влияет
ну у амд вот
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
@ColumbusUtrigas , шутки шутками, но std::cout и правда неплохо помогает дебажить.
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
бляяяяя, они туда CMake этот страшный запихнули(
тебе он приницпиально не нравится? Или конкретный?
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Stas
@ColumbusUtrigas , шутки шутками, но std::cout и правда неплохо помогает дебажить.
проверено
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
но я уже научился пользоваться условными брейкпоинтами)
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
правда при их использовании тормозит как пипец
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
причём что плюсовый gdb, что джавовый jdwp server
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
к тому же, есть еще такое сообщение:
The NVIDIA OpenGL driver has encountered
an out of memory error. This application might
behave inconsistently and fail.
(pid=14936 java.exe 64bit)
я нашёл причину
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
хотите поугарать?
источник