Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 20

A

Arelav in pro.graphon (and gamedev)
Kana
Вот бы преподавали Vulkan в институтах
Зачем?
источник

A

Arelav in pro.graphon (and gamedev)
Ну то есть если по выбору то ок
источник

CU

Columbus Utrigas in pro.graphon (and gamedev)
Stas
@ColumbusUtrigas , шутки шутками, но std::cout и правда неплохо помогает дебажить.
Так я и не шутил
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
чё за хуйня
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
мой код работает
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
но как только я пытаюсь его запустить в apitrace
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
ему пизда
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
он крашится в самом неожиданном месте
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
dot.aeris.client.render.GLException: Error has been generated. GL error GL_INVALID_OPERATION in UniformMatrix3fv: (ID: 2151627792) Generic error
       at org.lwjgl.opengl.GLDebugMessageCallbackI.callback(GLDebugMessageCallbackI.java:39)
       at org.lwjgl.opengl.GL20C.nglUniformMatrix3fv(Native Method)
       at org.lwjgl.opengl.GL20C.glUniformMatrix3fv(GL20C.java:712)
       at org.lwjgl.opengl.GL20.glUniformMatrix3fv(GL20.java:790)
       at dot.aeris.client.render.shader.ShaderProgram.setUniformMat3f(ShaderProgram.java:124)
       at dot.aeris.client.render.world.WorldRenderTransform.loadToShader(WorldRenderTransform.java:35)
       at dot.aeris.client.render.batching.RenderBatchEntry.draw(RenderBatchEntry.java:14)
       at dot.aeris.client.render.batching.RenderBatch.drawAll(RenderBatch.java:17)
       at dot.aeris.client.render.renderpass.batch.RenderBatchRenderPass.draw(RenderBatchRenderPass.java:42)
       at dot.aeris.client.render.renderpass.group.RenderPassGroup.draw(RenderPassGroup.java:31)
       at dot.aeris.client.render.world.WorldRenderer.drawWorld(WorldRenderer.java:193)

якось так
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
dot.aeris.client.render.GLException: Error has been generated. GL error GL_INVALID_OPERATION in UniformMatrix3fv: (ID: 2151627792) Generic error
       at org.lwjgl.opengl.GLDebugMessageCallbackI.callback(GLDebugMessageCallbackI.java:39)
       at org.lwjgl.opengl.GL20C.nglUniformMatrix3fv(Native Method)
       at org.lwjgl.opengl.GL20C.glUniformMatrix3fv(GL20C.java:712)
       at org.lwjgl.opengl.GL20.glUniformMatrix3fv(GL20.java:790)
       at dot.aeris.client.render.shader.ShaderProgram.setUniformMat3f(ShaderProgram.java:124)
       at dot.aeris.client.render.world.WorldRenderTransform.loadToShader(WorldRenderTransform.java:35)
       at dot.aeris.client.render.batching.RenderBatchEntry.draw(RenderBatchEntry.java:14)
       at dot.aeris.client.render.batching.RenderBatch.drawAll(RenderBatch.java:17)
       at dot.aeris.client.render.renderpass.batch.RenderBatchRenderPass.draw(RenderBatchRenderPass.java:42)
       at dot.aeris.client.render.renderpass.group.RenderPassGroup.draw(RenderPassGroup.java:31)
       at dot.aeris.client.render.world.WorldRenderer.drawWorld(WorldRenderer.java:193)

якось так
смотри по документации от чего может быть ошибка
источник

K

Kana in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
dot.aeris.client.render.GLException: Error has been generated. GL error GL_INVALID_OPERATION in UniformMatrix3fv: (ID: 2151627792) Generic error
       at org.lwjgl.opengl.GLDebugMessageCallbackI.callback(GLDebugMessageCallbackI.java:39)
       at org.lwjgl.opengl.GL20C.nglUniformMatrix3fv(Native Method)
       at org.lwjgl.opengl.GL20C.glUniformMatrix3fv(GL20C.java:712)
       at org.lwjgl.opengl.GL20.glUniformMatrix3fv(GL20.java:790)
       at dot.aeris.client.render.shader.ShaderProgram.setUniformMat3f(ShaderProgram.java:124)
       at dot.aeris.client.render.world.WorldRenderTransform.loadToShader(WorldRenderTransform.java:35)
       at dot.aeris.client.render.batching.RenderBatchEntry.draw(RenderBatchEntry.java:14)
       at dot.aeris.client.render.batching.RenderBatch.drawAll(RenderBatch.java:17)
       at dot.aeris.client.render.renderpass.batch.RenderBatchRenderPass.draw(RenderBatchRenderPass.java:42)
       at dot.aeris.client.render.renderpass.group.RenderPassGroup.draw(RenderPassGroup.java:31)
       at dot.aeris.client.render.world.WorldRenderer.drawWorld(WorldRenderer.java:193)

якось так
Не делай так больше
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
от ничего из перечисленного
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Kana
Не делай так больше
что, стектрейсы не скидывать?
источник

K

Kana in pro.graphon (and gamedev)
Ты бы ещё на 10к строк кинул
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
тут 10 строк, лол
источник

K

Kana in pro.graphon (and gamedev)
Stas
Да. Спека.
Что это такое?)
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
от ничего из перечисленного
к тому же непонятно, почему если я запускаю его само по себе, оно рабо.... БЛЯТЬ!
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Kana
Что это такое?)
Документация.
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
к тому же непонятно, почему если я запускаю его само по себе, оно рабо.... БЛЯТЬ!
хотя нет, всё ок
источник

A

Arelav in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
тут 10 строк, лол
Ну а если не широкий экран, например на телефоне
источник