Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 16

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
Я не из геймдева, но я против юнити ничего не имею - кроме того, что знаю, что он не мощеный - знаю реально, так как сижу в чатике с разработчиками в частности.
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
там с утреца в анриал-чате чел собирал материал для статьи "что круче - анриал или юнити", мож вам коллаб замутить?
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Самое забавное, что из юнити даже выпилили IDE, как бы намекая на то, что для разработки игр код писать не нужно, а достаточно только ассет стора )))
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
чего блять?
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Sergey
там с утреца в анриал-чате чел собирал материал для статьи "что круче - анриал или юнити", мож вам коллаб замутить?
Может, не будем тут на эту тему ничего мутить?
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Юнити - игрушка для обезьян. Не движок.
источник

S

Sub in pro.graphon (and gamedev)
юнити-эксперты, зачем так смищно делаете
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
чето это, пробугуртил с пассажиров, похрен
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Даже для того, чтобы сделать простенькую 2д игрушку инсайд - разработчикам пришлось покупать сорцы, чтобы не так сильно тормозило
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Это же смешно
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
fludpaaaac
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Unity удобный с точки зрения интероперабельности со сторонними инструментами, есть куча плагинов на Asset Store (и рынок, на котором люди деньги на плагинах зарабатывают), и кому-то удобна модель со сценой и объектами на ней
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Stas
fludpaaaac
+
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
источник

S

Sergey in pro.graphon (and gamedev)
насчет OpenGL. кроссплатформа, но стремительно устаревающая. с прицелом на будущее, лучше изучать Vulkan. DX12 на него во многом похож, как и Metal.
источник

IL

Igor Lynn in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
OpenGL в играх в основном в небольших инди-проектах используется
например Doom
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Igor Lynn
например Doom
Там легаси, скорее. И теперь уже Vulkan
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Igor Lynn
например Doom
3ий?)
источник

IL

Igor Lynn in pro.graphon (and gamedev)
Vlad Doc
3ий?)
2016
источник

T

TGG in pro.graphon (and gamedev)
Igor Lynn
например Doom
Например Quake
источник