Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 November 15

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
Ну т.е. если ты сам кодер и можешь на условных блюпринтах и коде пособирать разное, тебе нужен максимум художник.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
Зачем _три_ бэкэндера? Нужно их ровно ноль и плейфаб накрайняк :)
источник

MK

Michael Kharitonov in pro.graphon (and gamedev)
Vladimir Alyamkin
Зачем _три_ бэкэндера? Нужно их ровно ноль и плейфаб накрайняк :)
Хоть кого-то кроме меня 3 бэкэндера удивило )
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
пилить может, но вероятность того, что не выгорит, довольно мала
звучит оптимистично!
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
Roman Galashov
звучит оптимистично!
привет, а ты в какой конторе работаешь? Знакомое имя.
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Roman Galashov
звучит оптимистично!
оптимизм зашкаливает 🤦‍♂️
источник

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
Нет, ребят.
Не сомневаюсь, что у вас есть свои проекты и вы уже давно работаете в этой сфере и имеете обширный формат познаний в этом, но можно примеры ваших работ?

Просто посмотреть и сделать для себя какие-нибудь пункты и увидеть на чём вы сделали акценты
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
привет, а ты в какой конторе работаешь? Знакомое имя.
не ganjin?
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Alex Menzfolder
Нет, ребят.
Не сомневаюсь, что у вас есть свои проекты и вы уже давно работаете в этой сфере и имеете обширный формат познаний в этом, но можно примеры ваших работ?

Просто посмотреть и сделать для себя какие-нибудь пункты и увидеть на чём вы сделали акценты
у меня вообще работ особых нет...
источник

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
Alex Menzfolder
Нет, ребят.
Не сомневаюсь, что у вас есть свои проекты и вы уже давно работаете в этой сфере и имеете обширный формат познаний в этом, но можно примеры ваших работ?

Просто посмотреть и сделать для себя какие-нибудь пункты и увидеть на чём вы сделали акценты
а вот ежиком быть не надо, так толку от коммьюнити не будет
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Vladimir Alyamkin
а вот ежиком быть не надо, так толку от коммьюнити не будет
ежиком? эт как?
источник

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
Извиняюсь, я не понимаю о каком ты ёжике говришь
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Alex Menzfolder
Извиняюсь, я не понимаю о каком ты ёжике говришь
о фигуральном
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
Stop flud pls.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
ежиком? эт как?
ёжиком - это на первую критику сразу ощетиниться :))
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
не ganjin?
в гайдзине работал, да
11 лет назад
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
Roman Galashov
в гайдзине работал, да
11 лет назад
ne, togda ne znakomoe.
источник

MB

Max Bukhalov in pro.graphon (and gamedev)
А что с геймдизайном, что с артом? Или у вас пока только сценарист и 3 прогера?
источник

AM

Alex Menzfolder in pro.graphon (and gamedev)
Vladimir Alyamkin
ёжиком - это на первую критику сразу ощетиниться :))
Нет, конечно нет...
Я просто посмотреть и увидеть что-то для себя, как вы это делали
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
ne, togda ne znakomoe.
сейчас Tarkov
источник