Никак понять не могу чего плохого в GL_QUADS позволяют экономить память, в чем расплата заключается? Фпс мерил и вроде одинаковый или там при инициализации меша разбитие на треугольники и типо замедленее в этом моменте?
я не то чтобы спец, но что если квадрат будет не плоским? треугольникам ок. Могу представить что драйвер будет разбивать все равно на треугольники, но где он будет это делать, на цпу или гпу? И получается ему надо будет постоянно все разбивать на треугольники вместо того чтобы просто брать готовые треугольники