То есть, у меня дома есть два ноута. Если код нормально отработает на них - то это уже лучше, чем на одном. Но всё ещё не гарантирует, что он будет одинаково работать вообще везде
Есть стандарты и спецификации, и валидный байткод, который тебе выдаёт какой-нибудь glslang, DXC или FXC, должен по идее работать везде так, как он написан. Но есть и тупо баги, из-за которых может начаться лютый ад, либо вообще игра будет вылетать при создании pipeline state object