Есть ли какой-нибудь язык для шейдеров, который бы не зависел или имел минимальную зависимость от драйвера? Например, если писать на GLSL, на одном ПК шейдер выплёвывает пару варнингов и дальше работает нормально, а на другом - отваливается и ничего не рисует