Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 October 16

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Приложение на OpenGL
источник

КЮ

Кирилл Юркин... in pro.graphon (and gamedev)
Да, он самый)
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Я теперь кажись понял то, как дрова оптимизируют некоторые игры
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Там компилятор шейдеров обновляется
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
Ай нид хелп.

вызываю CreateCommittedResource с такими параметрами:

props{
Type = D3D12_HEAP_TYPE_CUSTOM
CPUPageProperty = D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE (1)
MemoryPoolPreference = D3D12_MEMORY_POOL_L1 (2)
CreationNodeMask 1
VisibleNodeMask 1}

flags = D3D12_HEAP_FLAG_CREATE_NOT_RESIDENT (2048)

получаю ошибку
STATE_CREATION ERROR #639: CREATERESOURCEANDHEAP_UNRECOGNIZEDHEAPMISCFLAGS

что за фигня?
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Andrei Konshyn
Ай нид хелп.

вызываю CreateCommittedResource с такими параметрами:

props{
Type = D3D12_HEAP_TYPE_CUSTOM
CPUPageProperty = D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE (1)
MemoryPoolPreference = D3D12_MEMORY_POOL_L1 (2)
CreationNodeMask 1
VisibleNodeMask 1}

flags = D3D12_HEAP_FLAG_CREATE_NOT_RESIDENT (2048)

получаю ошибку
STATE_CREATION ERROR #639: CREATERESOURCEANDHEAP_UNRECOGNIZEDHEAPMISCFLAGS

что за фигня?
У тебя Windows 10 2004?
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
вот уже обновляюсь:)
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
хз, поможет ли
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
вроде эта версия и стояла
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
D3D12_HEAP_FLAG_CREATE_NOT_RESIDENT появился только в этой версии
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
угу, уже подсказали
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Andrei Konshyn
Ай нид хелп.

вызываю CreateCommittedResource с такими параметрами:

props{
Type = D3D12_HEAP_TYPE_CUSTOM
CPUPageProperty = D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE (1)
MemoryPoolPreference = D3D12_MEMORY_POOL_L1 (2)
CreationNodeMask 1
VisibleNodeMask 1}

flags = D3D12_HEAP_FLAG_CREATE_NOT_RESIDENT (2048)

получаю ошибку
STATE_CREATION ERROR #639: CREATERESOURCEANDHEAP_UNRECOGNIZEDHEAPMISCFLAGS

что за фигня?
Кстати, а почему CUSTOM, а не DEFAULT? D3D12_MEMORY_POOL_L1 нет на интегрированных GPU
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Кстати, а почему CUSTOM, а не DEFAULT? D3D12_MEMORY_POOL_L1 нет на интегрированных GPU
честно, я бы ответил, но в душе не ебу :D
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
код не мой)
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Andrei Konshyn
код не мой)
Саберовский или какого-то партнёра?
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
второе
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Надо бы предупредить, а то краши ещё будут
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
У тебя Windows 10 2004?
обновился, результат тот же(
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
нет, не обновлися
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
ошибка при обновлении была
источник