А какие прерывания генерирует видеокарта и как их обрабатывает CPU?
Такие, которые ты попросишь, например, если ты хочешь дождаться сигнала fence, но не через polling. По крайней мере, на Xbox 360 видел, что для этого используются, но ядра там явно указываются в команде