не лагает, но есть один вопрос: как складывать углы Эйлера
в Tomb Raider углы представлялись как fixed point в signed short от -180 до +180 (-32768..+32767), складывались просто, а переполнение всё разруливало само
в Tomb Raider углы представлялись как fixed point в signed short от -180 до +180 (-32768..+32767), складывались просто, а переполнение всё разруливало само
проблема в том что в моем случае так не катит, т.к. мне надо локальное вращение