Плоскости... делить что-то... берешь октаедр, на который натягивается эта текстура и рекурсивно тесселируешь его. Каждый треугольник разбиваешь на 4 и так далее. Потом координату нормализуешь, и вот тебе сфера
Плоскости... делить что-то... берешь октаедр, на который натягивается эта текстура и рекурсивно тесселируешь его. Каждый треугольник разбиваешь на 4 и так далее. Потом координату нормализуешь, и вот тебе сфера
я же говорил, надо просто правильно сферу готовить