Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2017 July 12

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
тоже айдар, а в фамилии отличается на одну-две буквы )
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
Ты кто
Ну, вспоминай оптимизации в gcc с циклами :)
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
кто какие контейнеры использует для хранения объектов для отображения и прохождения по нему?

как справляетесь со вставкой/удалением из него?
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
решил пока что забить и использовать вектор
источник
2017 July 13

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
Danylo Rudenko
кто какие контейнеры использует для хранения объектов для отображения и прохождения по нему?

как справляетесь со вставкой/удалением из него?
завистт от задач
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
источник
2017 July 14

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
hi
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
гайцы, это реально правда что на Вулкане ФПС для ведра в 2 - 3 раза больше чем на глесе ?
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
Мне коллега по работе говорил, что примерно так, но вулкан надо уметь готовить, чтобы взлетело и бомбануло
источник

BD

Berkus Decker in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
гайцы, это реально правда что на Вулкане ФПС для ведра в 2 - 3 раза больше чем на глесе ?
ты мне какого-то райсера из генту напоминаешь, красноглазость заточенная на выжимаение 0.5% скорости из всего, лишь бы собиралось и работало ТОЛЬКО на твоем компе
источник

BD

Berkus Decker in pro.graphon (and gamedev)
сложилось такое впечатление по соседним чатикам
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
Berkus Decker
ты мне какого-то райсера из генту напоминаешь, красноглазость заточенная на выжимаение 0.5% скорости из всего, лишь бы собиралось и работало ТОЛЬКО на твоем компе
Читай выше - в два три раза, того стоит
источник

BD

Berkus Decker in pro.graphon (and gamedev)
ну это частный случай, я про всю картину в целом
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
Ну, мне просто нравится выжимать все соки из всего ;)
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Думаю нет
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Но я даже не пробовал
источник
2017 July 19

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
никто никогда не задумывался, как можно скопировать состояние одного VAO в состояние другого?
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
в 4.5
источник