Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2017 July 03

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
в итоге не придумал?
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙ in pro.graphon (and gamedev)
да, гуд идея
источник
2017 July 04

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
я вообще пока учусь завозить графин в приложение.

решил основательно разобраться, взялся за OpenGL SuperBible

короче, все впереди
еще стопка из 6 частей GPU PRO на драйве валяется.

годы на все это уйдут..
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
А что за GPU PRO?
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
собраны разные продвинутые (к времени выхода части) алгоритмы для рендеринга. Могу расшарить линк на папку в драйве. Хотя, их найти не трудно, по-моему.

и их 7, кстати.
1-я 2010 года (думаю, она старше, переиздание скорее всего
7-я 2016 года
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
там такие сокровища, жалко, что пока рано читать
источник

BD

Berkus Decker in pro.graphon (and gamedev)
расшаривай)
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
о, спасибо
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
пожалуйста
источник

BD

Berkus Decker in pro.graphon (and gamedev)
спасибо!
источник

RE

Richard Elert in pro.graphon (and gamedev)
Спасибо! Пригодятся точно)
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
4.5
источник

DR

Danylo Rudenko in pro.graphon (and gamedev)
Core,  да
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Есть люди шарящие в брдф?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Вот ты шарить должен
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Как должен выглядить выхлоп уравнения френеля
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Там h и v же
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Там есть такая черная точка на неметаллах
источник