Мне кажется, фичеринг переоценен, если ты на рынок не выходишь полноценно. Есть много моноязычных успешных продуктов (всякие Хедспейсы, Фастики, Зеро), но они не спешат делать МТ, чтобы получить фичеринг. Да и я смотрю, как работает growth команда в нашей и соседних продуктах, никто этот фичеринг серьёзно не воспринимает, намного важнее другие вещи (те же эксперименты, тесты).
Для игр, может, это по другому работает, сужу по wellbeing/lifestyle/health/sports категории