Size: a a a

2020 April 28

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
прям заебца, получилось подобрать углы и получить чистенький квад в S22. Теперь как бы выделить по ребру на каждом волоске как то процедурненько и грамотно
источник

M

Mag in Cinema_4at
а откуда брови пришли ?
источник

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
c 3d scan store
источник

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
Вроде ж есть инструмент который делает одинаковое выделение на подобных обьектах? Подобно как в RizomUV есть подобная функция выделения
источник

M

Mag in Cinema_4at
мне что то кажется ты занимаешься каким-то извращением .
источник

M

Mag in Cinema_4at
В орнатрикс  ты быстрее сделаешь  чем вот это вот все
источник

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
возможно. Можно было бы просто сделать заново брови, но вот я уперся и подобная задача периодически попадается и пришло время разобраться в подобном
источник

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
и мне нравится 100 проц все как они выглядят на моей модели
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
#оффтоп учитывая новый релиз Октана в котором всратая кнопка переключения цветового пространства - сделал вот такой вариант
источник

M

Mag in Cinema_4at
в этом плане мне нравятся разработчики короны , юзеры им сами рисовали иконки и голосовали за то что им нравится
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Mag
в этом плане мне нравятся разработчики короны , юзеры им сами рисовали иконки и голосовали за то что им нравится
источник

👽

👽 in Cinema_4at
всем здорова, всем здоровья
источник

👽

👽 in Cinema_4at
в синьке черный фон окружения можно поменять? загуглился уже бля
источник

👽

👽 in Cinema_4at
интересует окружение при рендере
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
👽
интересует окружение при рендере
Поставьте в сцену Dome Light и задайте ему любой цвет, который вам нужен. Ну и заодно переведите его в режим Include, чтобы он не влиял на освещение в сцене. Важно, чтобы чекбокс Enable Background был включён.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
А вообще это база базовая по RS, так что пройдите несколько начальных уроков по нему, станет проще.
источник

👽

👽 in Cinema_4at
Dima Naraikin
Поставьте в сцену Dome Light и задайте ему любой цвет, который вам нужен. Ну и заодно переведите его в режим Include, чтобы он не влиял на освещение в сцене. Важно, чтобы чекбокс Enable Background был включён.
бро кучу моего времени спас, спасибо. не знал про инклюд
источник

EB

Eugene B in Cinema_4at
Lev Lev
Такой вопрос (надеюсь, не глупый). Можно ли сделать так, чтобы в мографе при линейном клонировании объекта ( к примеру куба ), на самом верху всегда была другая определенная фигура, как шапка? (например пирамида) И ты вписываешь количество копии, они выстраиваются, а шапка перемещается выше и всегда находится над верхней копией куба.
С помощью только клонена не приходит в голову как сделать. Возможно, получится с xpresso. Сделать клонер кубиков, через xpresso брать высоту и ставить крышу на кубики. Жту конструкцию засунуть в нулл, а дальше уже снова в клоннер и вывести управление этажами
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник