Size: a a a

2020 April 28

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Сосновый клонер с натуральным запахом хвои.
источник

ДО

Дмитрий Фотограф Оператор in Cinema_4at
Коллеги, доброго времени! Вопрос, кажется, очень простой, но не знаю, где искать :(
Подскажите, пожалуйста, как "сгладить" филет кэп? Фактически - чтобы выделенный полигон стал тоньше, но при этом еще сгладилась бы грань объекта
Как смог нарисовал, если объяснил непонятно
источник

m

mt.efim in Cinema_4at
Dima Naraikin
Сосновый клонер с натуральным запахом хвои.
читерство
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Дмитрий Фотограф Оператор
Коллеги, доброго времени! Вопрос, кажется, очень простой, но не знаю, где искать :(
Подскажите, пожалуйста, как "сгладить" филет кэп? Фактически - чтобы выделенный полигон стал тоньше, но при этом еще сгладилась бы грань объекта
Как смог нарисовал, если объяснил непонятно
В настройках экструда.
источник

M

Mag in Cinema_4at
класека ае  слепой с глухим
источник

ДО

Дмитрий Фотограф Оператор in Cinema_4at
Dima Naraikin
В настройках экструда.
Ищу, но безупешно
В данном случае мне нужен больший радиус, но он начинает "выворачиваться", если его увеличивать
Может это как-то делается через полигоны, граичащие с филет кэпом?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Mag
класека ае  слепой с глухим
А что не так?
источник

M

Mag in Cinema_4at
например все ))  максер отвечает на вопросы по синьке
источник

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
Всем привет. Есть ли плаг который полностью обнуляет трансформации. Как фриз трансформейшн но только не внося в него значения. Сейчас единственным для меня известным способом это сделать експорт через обж формат. Но это как вы понимаете геморно
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Mag
например все ))  максер отвечает на вопросы по синьке
Ну, справедливости ради, человеку хоть кто-то отвечает.
источник

M

Mag in Cinema_4at
лучше бы не отвечали , ибо это хуйня . ретопологию советуют  - интерера блять
источник

M

Mag in Cinema_4at
Дмитрий Фотограф Оператор
Ищу, но безупешно
В данном случае мне нужен больший радиус, но он начинает "выворачиваться", если его увеличивать
Может это как-то делается через полигоны, граичащие с филет кэпом?
это делается поли моделингом достаточно быстро , тебе что обязательно эти пляски с бубном
источник

ED

Evgeny Druzhinin in Cinema_4at
Mag
лучше бы не отвечали , ибо это хуйня . ретопологию советуют  - интерера блять
Ну иди помоги челу епта
источник

ДО

Дмитрий Фотограф Оператор in Cinema_4at
Mag
это делается поли моделингом достаточно быстро , тебе что обязательно эти пляски с бубном
я только начинаю, не знаю просто, где искать ответ
ютубить поли моделинг?
источник

ED

Evgeny Druzhinin in Cinema_4at
Три комментария уже тут написал
источник

ED

Evgeny Druzhinin in Cinema_4at
Мог быт там один правильный оставить
источник

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
Может кто посоветует. Есть готовые брови, которые я хочу перевести в орнатрикс волосы. Плюс волоски еще и триангуляр. Который я не смог идеально перевести в квад. Для этого нужны перевести как то в сплайны или хотя бы mesh strips. ВЫделять по ребру это мучительно долго. Пробывал делать редюс а также оптимизацию точек с малым порогом, не выходит
источник

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
кстати кто пробывал в S22 новый триангуляр. в уроках показывают как он риал тайм показывает изменения, у меня почему то с галочкой на риал тайм ничего не меняется, только при нажатии еплай что то происходит
источник

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
а не. нужно нажать еплай и тогда начинает реагировать на изменения когда крутишь настройки
источник

M

Mag in Cinema_4at
#важно #tip

Ребята  ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ  донесите  одну прописную истину .
Научитесь  работать с сценой.  Нахуярить эффекторов  это не все  что нужно знать в синеме.
Да она даёт результат на первом этапе и прощает  косяки до какого-то момента, потом все начнёт тупить.  
Все объекты (по возможности) в сцене надо объединять в один меш. Все  что нельзя слить в один, можно загнать в коннект объект ( с отключённой галочкой Weld )  Даже  грид  по 50 х50х50 штук  пустых нулей повесят сцену.
Использовать Инстансы  и мограф клонер  в режиме рендер инстанс во всех случаях где это не мешает сетапу.
Иерархий в объект менеджере тоже важна, особенно для рига и всяких констрейнов и сетапов в xpresso.  
То что в аттаче это пример того как не надо делать.
источник