Хотя... Это не повод не делать прорывы. Все больше игр, где человек встает перед проблемой выбора, как поступить персонажу, где от твоих действий зависят жизни, где ты хочешь спасти всех, но кем-то нужно пожертвовать, и это офигенно, что ты можешь побыть решателем судеб хотя бы в выдуманном мире. А какие миры придумывают, любо дорого смотреть. И так далее. Я думаю, именно геймдев и станет новым искусством через какое-то время, и любые прорывы только ускорят процесс. Может, когда-то мы будем ходить в такие музеи, где можно будет поиграть в произведения искусства.