Size: a a a

2020 July 05

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Maxim V. Sivokon
По своей эстетической законченности, своему эмоциональному и духовному воздействию, The Journey вполне сопоставим с Собором Парижской Богоматери или картинами Айвазовского. А в деле исследования интерактивного юмора Untitled Goose Game можно сравнить с фильмами Чаплина и рассказами Чехова.

Но этого нельзя увидеть, рассуждая только о сюжете.
Ты ничего не понял.
источник

MS

Maxim V. Sivokon in Alprog I/O
Александр Тужик
Ты ничего не понял.
я ровно это и написал почти час назад
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
На том и сойдёмся.
источник
2020 July 06

ZW

Zero Wing in Alprog I/O
Ksanf Fillum
Есть весьма распространенная шутка про синие занавески и "что хотел сказать автор". Так, имхо, можно разбирать книги или фильмы, но не игры. Игры - это про переживания игрока.
Когда ты в ДС по крупицам собираешь информацию о лоре, ты как бы действительно являешься тем духом, который попал в мир и ничего в нем не понимает, может только сражаться. Игрок, проходя этот путь вместе со своим персонажем во враждебном мире, выносит больше экспириенса, чем если бы каждый босс произносил пафосную речь в катсцене. Так что сюжет - это не самоцель игры, это такой же инструмент как геймплейные механики и ими нужно правильно уметь пользоваться. Возможно, это уменьшает литературную ценность игр как типа контента, но не влияет на ценность игры как искусства
Тут все понятно, с етим я согласен.
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Я перечитал и, думаю, понял, о чем речь, я же в своих комментах в том или ином виде сам все это упомянул, даже не привязав это к посту.) Теперь все сложилось. Как ни странно, упоминание Ролана Барта и Набокова тоже идеально легло, оба упомянутых произведения абсолютно о том же.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Круто.
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Вообще, если взять отдельно тему слома четвертой стены, но не от протагониста к игроку, а наоборот, то что до меня, то я считаю это основной задачей игр( пережил это в Life is strange, "Облачном атласе", "Подлинной жизни Севостьяна Найта", хоть это и не игра, но и в литературе и кино не так много этого, как кажется, так что у игр все шансы опередить в этом другие виды искусства за счет участия наблюдателя, так сказать ). Думаю, они в той мере будут приближаться к искусству( на самом деле они уже искусство, но одна проблема, как правильно заметил Саша, в слабых сюжетах, все остальное уже есть, вторая в том, что любое сочетание уже признанных видов искусства должно пройти проверку временем, и сильные сюжеты ускорят этот процесс ), в какой будет усиливаться этот эффект и одновременно затрагиваться темы морали и выбора, тем более что к этому все и идет. Если @alprog напишет, что я его не понял, ну пусть будет так.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Здесь всё верно.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Ну то есть я не считаю это основной задачей в играх, но в части где ты пересказываешь мою точку зрению - всё верно.
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Ну да, это я уже от себя написал.)
источник

ZW

Zero Wing in Alprog I/O
Александр Тужик
щас вот ходить определять, что шедевр, а что - нет
так тыж сам этим приемом воспользовался, типа "в том же смысле, што Ника и Звездная ночь"
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Следующий коммент читай.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Мой.
источник

ZW

Zero Wing in Alprog I/O
прочитал уже
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Ну всё тогда.
источник

ZW

Zero Wing in Alprog I/O
Ну да
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Чай теперь пей.
источник

ZW

Zero Wing in Alprog I/O
Сижу, пью
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
каеф
источник

ZW

Zero Wing in Alprog I/O
Александр Тужик
Ну то есть буквально я пишу (сокращаю, но по сути верно):
- Прецедент натуралистичного изображения жестокости в тайтлах такого уровня
Меня комментируют:
- Прецедент? Ха-ха-ха! Да гомосятина уже была в играх от биоваре. Какой же это прецендент?
А чем тебе недавний рдр2 тайтл такого уровня не прецедент? Почему ты его локомотивом раскалывания льда не обозвал?
источник