Size: a a a

2021 March 10

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
имхо если один девайс, то лучше взять на 512, там пошире возможности тестов из-за разрешения экрана
источник

АК

Александр Комаха... in Unreal Engine
Vyacheslav
Да, наверно это то, что я хотел бы получить
Ну тогда в PBR модели такого сделать нельзя. Не освещай изначально то, что не нужно
источник

C

Choco Flowers in Unreal Engine
Александр Комаха
Можешь ещё в материале отключить Cast Shadows, но вообще он стоит внутри..
так тоже в меше стоит?)
источник

V

Vyacheslav in Unreal Engine
Александр Комаха
Ну тогда в PBR модели такого сделать нельзя. Не освещай изначально то, что не нужно
Спасибо, понял. Буду искать варианты
источник

АК

Александр Комаха... in Unreal Engine
Choco Flowers
так тоже в меше стоит?)
Думаю да, там не прям в центре источник
источник

C

Choco Flowers in Unreal Engine
Александр Комаха
Думаю да, там не прям в центре источник
блин, а как источник подправить? только в бп собирать? там же над светом не поиздиваешься
источник

к

конченная мразь... in Unreal Engine
источник

VC

Vadym Chernyshov in Unreal Engine
Подскажите в чем проблема?
источник

ДS

Даник Skap in Unreal Engine
Привет народ. Можно ли как-то изменить label (в world outliner) блюпринта внутри него в construction script?
источник

к

конченная мразь... in Unreal Engine
Стало так после сохраниния
источник

к

конченная мразь... in Unreal Engine
конченная мразь
А было так
источник

АК

Александр Комаха... in Unreal Engine
Choco Flowers
блин, а как источник подправить? только в бп собирать? там же над светом не поиздиваешься
А что именно поправить то надо? Ниже поставь источник и всё
источник

C

Choco Flowers in Unreal Engine
что бы тени самой не было, а когда ниже спускаешь источник света то видно что свет из неоткуда берется
источник

АК

Александр Комаха... in Unreal Engine
Choco Flowers
что бы тени самой не было, а когда ниже спускаешь источник света то видно что свет из неоткуда берется
Отключи каст тени у эммисив материала на столбе и засунь "настоящий" источник внутрь того материеала
источник

C

Choco Flowers in Unreal Engine
Александр Комаха
Отключи каст тени у эммисив материала на столбе и засунь "настоящий" источник внутрь того материеала
спасибо за подсказку!
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Vadym Chernyshov
Подскажите в чем проблема?
как минимум проблема в шакальности скриншота - ничего не видно
источник

к

конченная мразь... in Unreal Engine
конченная мразь
Тип сохраняю все и если там сохраняю мир то камера выскакивает ис под рельс
Помогите пж 😭
источник

к

конченная мразь... in Unreal Engine
конченная мразь
Помогите пж 😭
Начинаю рендерить камера тоже слетает с рельс
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
конченная мразь
Начинаю рендерить камера тоже слетает с рельс
не понял ничего. наверно другие тоже
в правилах написано что нужно писать одним сообщением
источник

к

конченная мразь... in Unreal Engine
Alexei N
не понял ничего. наверно другие тоже
в правилах написано что нужно писать одним сообщением
Я поставил камеру на рельсы, анимировал, хочу зарендерить но камера при рендере или сохранении слетает
источник