Size: a a a

2021 March 10

к

конченная мразь... in Unreal Engine
Alexei N
не понял ничего. наверно другие тоже
в правилах написано что нужно писать одним сообщением
Я писал через время а не одно
источник

VC

Vadym Chernyshov in Unreal Engine
Sergey R
как минимум проблема в шакальности скриншота - ничего не видно
источник

FC

Fernand Clarke in Unreal Engine
Жду ответ
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
имхо если один девайс, то лучше взять на 512, там пошире возможности тестов из-за разрешения экрана
благодарю!
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
конченная мразь
Я поставил камеру на рельсы, анимировал, хочу зарендерить но камера при рендере или сохранении слетает
в секвенсере анимировал?
Может не сохранились Кей фреймы?
источник

MB

Max BlackCatArt in Unreal Engine
конченная мразь
Я поставил камеру на рельсы, анимировал, хочу зарендерить но камера при рендере или сохранении слетает
Запеки трансформы
источник

к

конченная мразь... in Unreal Engine
Alexei N
в секвенсере анимировал?
Может не сохранились Кей фреймы?
Так а при чем тут это, там же не анимация слетает а именно то что камера не под рельсами
источник

АК

Александр Комаха... in Unreal Engine
конченная мразь
Так а при чем тут это, там же не анимация слетает а именно то что камера не под рельсами
Ты ведь рельсы анимировал, не камеру?
источник

к

конченная мразь... in Unreal Engine
Да
источник

к

конченная мразь... in Unreal Engine
Рельсы работают, но вот камера туда не подтягиваеться
источник

C

Choco Flowers in Unreal Engine
Александр Комаха
Отключи каст тени у эммисив материала на столбе и засунь "настоящий" источник внутрь того материеала
Сделал все как говорил. чет не уходит тень.
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
конченная мразь
Рельсы работают, но вот камера туда не подтягиваеться
Камера привязана?
Позиция на рельсах может ещё не установлена
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
источник

АК

Александр Комаха... in Unreal Engine
Choco Flowers
Сделал все как говорил. чет не уходит тень.
а, это РТ тени. В анриале значит на геометрии надо отключать каст растровой тени
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Ребят кто Юзал Волуметрик облака в 4.26.
Закидываю в сцену и ничего нет!!! Ничего не видно!!
Что это может быть?
источник

C

Choco Flowers in Unreal Engine
Александр Комаха
а, это РТ тени. В анриале значит на геометрии надо отключать каст растровой тени
источник

АК

Александр Комаха... in Unreal Engine
А у тебя там случаем свет не запечён?)
источник

C

Choco Flowers in Unreal Engine
нет) я ничего не запекал еще)
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
Ребят, почему значка datasmith нет , хотя плагин включен и я обновлял проект?
источник

АК

Александр Комаха... in Unreal Engine
Choco Flowers
нет) я ничего не запекал еще)
А ты на всякий случай переключи свет в мувабл
источник