Size: a a a

2021 March 07

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Понятно, спасиб!
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Alexei N
Может попробовать root motion? В asset details анимации. И в документации ue искать root motion
Я извиняюсь за неграмотность, но что это и где?
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
А, увидел ща погуглю
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
Ivan Kurulyuk
Я извиняюсь за неграмотность, но что это и где?
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Ivan Kurulyuk
Продолжаю про анимации - я добавил слот, всё заработало, но.
В выбранной анимации скелетал меш перемещается, а весь актор игрока - нет, что совершенно логично, потому что анимация только на меш распространяется. Соответственно, при запуске скелетал меш игрока двигается вперед, а потом возвращается назад, актор игрока ведь никуда не переместился. Как мне переместить всего актора игрока в нужную мне точку(где окажется скелетал меш в конце анимации), если при попытке перехватить координаты скелетал меша они не меняются в процессе анимации? Посоветуйте чего.
Я бы с удовольствием просто перемещал актора игрока с проигрыванием анимации, но у меня анимация со смещением меша, а не In Place.
Могу для наглядности гифку записать.
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Ivan Kurulyuk
А, увидел ща погуглю
В том числе там решение твоей проблемы в главе

Root Motion Solves the Problem
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Эта настройка уже включена в моем anim blueprint
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
А, всё, извините, не туда смотрел
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Да, помогло, выглядит правда ужасно
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
Ребят, эти папки можно удалить?
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Алим Жилов
Ребят, эти папки можно удалить?
Нет
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Ничего удалять нельзя
Кроме бинарников собранных билдов (и то Билд после этого дольше будет собираться)
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
я прост по новой хочу геометрию залить
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
по факту новый проект единственное хочется настройки освещения оставить
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Алим Жилов
Ребят, эти папки можно удалить?
Да
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Это временные файлы
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Dmitry Nichiporchik
Ничего удалять нельзя
Кроме бинарников собранных билдов (и то Билд после этого дольше будет собираться)
Надеюсь это странная форма шуток?
источник

DN

Dmitry Nichiporchik in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Надеюсь это странная форма шуток?
Да)))
источник