піпл, такая вот штука. Думал дело в тике, оказалось, что нет. Оно и с ним мигает. Цель такая - у меня есть уже давно используемая переменная для отражения спрайта, и я хочу что-бі она влияла и на положение камерьІ. Если я использую что-то типа кнопки-переключателя то искажений и страшилок нема, а если я подвязьІваю к тику, или к бранчу, которЬІй тру только одну дельта секунду появляется такая мерзость. Как решать?
не отражай камеру , а плавно смещай в нужную сторону, еще подозреваю что ось Х у спринг арм это направление вперед, вдоль взгляда камеры, еще это лучше делать не в тике, а в инпут эвенте