Size: a a a

2021 March 04

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
бред
источник

N

Nikolay in Unreal Engine
Кекс
Ребят всем привет помогите пожалуйста, как убрать эффект глянца с текстуры в unreal?
Измени Roughness.
источник

К

Кекс in Unreal Engine
Nikolay
Измени Roughness.
а где это находится?
источник

E

Eugene in Unreal Engine
Кекс
а где это находится?
в материале
источник

К

Кекс in Unreal Engine
ааа
источник

К

Кекс in Unreal Engine
понял
источник

К

Кекс in Unreal Engine
спасибо
источник

E

Eugene in Unreal Engine
@MrMelsik вот, каст на actor2 тупо не пройдёт, только на actor1
источник

E

Eugene in Unreal Engine
источник

E

Eugene in Unreal Engine
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Да, я понял
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Ладно, объясню все-таки подробнее, а то уже третьи сутки разные способы(костыли) ищу. Дело в том что у меня есть бот, и он постоянно ходит по меткам, но когда я вхожу в триггер, то он должен начать идти за мной. Как это сделать я не понял
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
функция в вход в триггер у меня находится в Level Blueprint, а логика ходьбы бота в char_2
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
И вот гадаю
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
Оооооооуууууу
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
А зачем в триггер функция а не в боте?  Триггер - активация ивента
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Vitaly
А зачем в триггер функция а не в боте?  Триггер - активация ивента
А разве возможно в char_2 взять функцию OnActorBeginOverlap?
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
Видео урок там где рассказывают как открывать двери  при входе в триггер
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
Суть таже
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
Ты с одного экземпляра класса пытаешься влоб повлиять на другой
источник