Ребят, никто не сталкивался, из-за чего УЕ4 (или снова Гудини?) может клинить при экспорте/импорте модели так, что он материалы на ФБХ от балды фактически назначает... Но как-то там с элементами разума:
- местами материалы соответствуют
- а где-то может взять квад и сам его разбить на два разных материала, при том, что в модели на нём одинм материал лежит
- на разных (геометрически) частях модели может лежать один и тот же материал, но при экспорте получается два
- ну и т.д.
В общем, выгрузил модель с трема материалами, получил в УЕ модель с десятью материалами 🤪🤦🏻♂️