Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 December 05

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
я же вижу, что кубы одинаковые, прост перемешал номера поликов. А у него просто бокс 6 сторон и нарезанный
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Ты посмотрим на моё скриншот.  Фактически ты трансферишь с одной модели на точно такую же модель, у меня полигоналось моделей отличается в тысячу раз, что, собственно, и рождает баги.
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Сделай на лоу 6 граней вместо сотен ))))
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
чел не спал видать
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
А, и ещё важно - сделай что бы кубики были не кубиками (не одинаковые стороны)
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
его не видно - ты просто ещё предидущие посты не посмотрел где я шарик показывал)
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
ну так сделай чтобы было видно
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
я тут абсолютно каждый пост просматриваю, даже которые ты не видишь
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
тоесть не заметил что я делал пост с шариком с реем и без? - так вот на кубиках его просто не отключил - но от этого тот с ккоторого трансферитмся не стал хайрезным)))  И действительно - на несимметричных трансфер не срабатывает - действительно похоже что от центра считает)))
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
о чем Слава сразу и говорил
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
В общем, вот если интересно.
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
но справедливости ради - через вертексы всё отлично - просто два промоута добавляются в нетворк.
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
конечно интересно - вот сейчас и сравню)
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
итак результат - 3,21 с использованием трансфера - который сам по себе кукался 2,92 ——- та-дам ——— против 0,03 во врангле - при идентичных результатах !!!!!! ВЫВОДЫ КАЖУТСЯ ОЧЕВИДНЫМИ )
ПРИМЕЧАНИЕ -при разных настройках результаты немного меняются - но не критично.
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Не понял. Рангл работает в 100 раз быстрее?
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Гудини упал и теперь при каждом запуске/открытии сцены пишет вот такое. Не помогает ни его перезапуск, ни ребут компа.

Никто не сталкивался?
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
я по этим считал - перформанс монитор почему то совсем не отображает их работу
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
но есть ещё и эти данные - наверное самое правильное среднее смотреть - я их только сейчас нашёл)
источник