Привет, не подскажете, создаю в GameManager пул объектов (ракет), чтобы во время стрельбы их доставать. Деактивирую их в начале игры, по идее когда их нужно достать, то они должны стать активными. Раньше при выставлении SetActive из другого скрипта всё работало, но тут не работает. Не подскажете, в чем проблема? (getrocket вызывается из скрипта не на ракете) Вот код: