подскажите, можно ли как-то вращать камеру вокруг объекта ? ... сейчас у меня есть пустой объект в который запихнута камера и висит скрипт, где в Update задаю вращение
transform.Rotate(0, -speed * Time.deltaTime, 0);
а хочется без пустого объекта обойтись