Size: a a a

2021 June 25

OR

Oleg Radchenko in unity3d.ru
да спросить просто и всё
источник

T

The Last Cartridge in unity3d.ru
3% юзеров оказались марсианами)
источник

OR

Oleg Radchenko in unity3d.ru
это тоже можно обработать весело )
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Если анимируются одинаковые свойства, то они будут перебивать друг друга
источник

n

neFormal in unity3d.ru
можно обратиться к андроидным классам
AndroidJavaClass cls = new AndroidJavaClass("java.util.Locale")
источник

KP

Kliment Pervii in unity3d.ru
Никто не сталкивался с такой ерундой, что меш становится невидимым при большой скорости? В частности в рагдолах
источник

NG

Nikita Goncharuk in unity3d.ru
Всем привет, может у кого-то возникала похожая проблема именно на iOS:
Нажимаешь в игре на Input Field и возникает краш приложения всего, вылетает.
Протестил как на обычном так и на TextMeshPro.

Кто-нибудь знает из-за чего это может происходить? Гуглил, нашел пару моментов связанных с предыдущими версиями Unity, но они уже пофикшены. Версия на проекте 2021.1.10f1
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
Смотря что он будет делать - менеджерить(управлять) или контролировать)
источник

М

Макс in unity3d.ru
Всем привет, как перевернуть спрайт?
источник

BS

Bektur Salamatov in unity3d.ru
в графическом редакторе
источник

BS

Bektur Salamatov in unity3d.ru
нет
источник

ВБ

Владимир Бондарюк... in unity3d.ru
В спрайт рендере есть поле флип
источник

BS

Bektur Salamatov in unity3d.ru
ну тогда и другие цифры тоже повернуться
источник

is

ino stranec in unity3d.ru
У меня есть 3д персонаж, у 3д персонажа есть анимации. Анимация покоя и анимация удара. Переход из анимации покоя к анимации удара происходит неправильно. Когда идет анимации покоя, персонаж стоит повернувшись прямо. Когда начинает играть анимация удара персонаж стоит уже повернувшись в левую сторону. Его положение должно быть  таким же как и при анимации покоя. Как исправить?
источник

ВБ

Владимир Бондарюк... in unity3d.ru
Так ты не в спрайт, а спрайт рендере, нарешь тайл сначало
источник

BS

Bektur Salamatov in unity3d.ru
ты это не мне говори
источник

ВХ

Василь Хрептак... in unity3d.ru
Как сделать так чтобы одновременно воспроизводились две анимации на одном объекте?
источник

ВБ

Владимир Бондарюк... in unity3d.ru
Ну я думаю он поймёт
источник

IM

Ivan Morgun in unity3d.ru
А, вот зачем они нужны...)
источник

BS

Bektur Salamatov in unity3d.ru
Исправлять
источник