Size: a a a

2021 June 24

SS

Sergey Shipov in unity3d.ru
Привет.
Подскажите, я правильно понимаю, что ограничивая код директивами (Platform dependent compilation) на подобие UNITY_EDITOR, я указываю, какой код будет включен (в билд) под ту или иную платформу или что-то другое происходит ?
источник

Т.

Тимур ... in unity3d.ru
Код будет, но выполняться не будет
источник

SS

Sergey Shipov in unity3d.ru
а свои такие директивы я создать могу ?
источник

Т.

Тимур ... in unity3d.ru
вот этого незнаю, а зачем свои?
источник

SS

Sergey Shipov in unity3d.ru
хочу разнести разные реализации, а через enum не очень хочется
источник

АБ

Антониус Будничук... in unity3d.ru
разные реализации метода в зависимости от платформы?
источник

d

dm in unity3d.ru
удобнее когда весь код проверяется
источник

SS

Sergey Shipov in unity3d.ru
нет, скорей ввести обычную реализацию нужного функционала и улучшенную версию того же функционала ... или например режим отладки включать, где дополнительная информацию отображать, а часть основной нет. И все это где-то в менеджере переключать несколькими флагами или тем же enum
источник

m

mrSakur in unity3d.ru
День добрый, нужен совет. Кто работал с ffmpeg ? Проблема в следующем - накладываю jpeg картинку на видео в mp4 overlayем , в исходных картинке и видео оттенок чёрного одинаковый . После наложения в видео , на картинке чёрный меняет оттенок
источник

A

Alex in unity3d.ru
Кто-нибудь может подсказать книги по математике в которых простым языком обьясняют математические трюки в программировании игр и в программировании в целом?
источник

ИП

Иван Попеня... in unity3d.ru
Вечер добрый, не получается понять. Почему IsKinematic важно включать в OnTriggerEnter, если без него хорошо работает.А если с IsKinematic, то объект не двигается.
источник

c

cyxapuk in unity3d.ru
всем привет!
а как можно сделать так, чтобы в камере было два объекта по краям?
то есть отдалять камеру, если один из объектов покидает зону и приближать, если один из объектов не на краю зоны камеры. есть хоть какие-нибудь идеи?
источник

c

cyxapuk in unity3d.ru
это второй скрин для примера
источник

RS

Roma Sality in unity3d.ru
там помойму есть событие у обьекта если он выходит за границы видимости чекни, либо брать углы камеры стрелять на плен и проверть куб близко к зоне или нет
источник

SS

Sergey Shipov in unity3d.ru
источник

c

cyxapuk in unity3d.ru
спасибо вам большое!
источник

AL

Andrey Livintsov in unity3d.ru
Ребята, нужен совет - есть ли какие-то общепринятые техники реализации взятия предметов НПС-ами?
источник

NT

Nikita Tsalkov in unity3d.ru
Нет
источник

ИМ

Илья Маненков... in unity3d.ru
Всем привет, ребят какой можете посоветовать платный курс по unity 3d, желательно с рассрочкой , и адекватный .

Работаю мобильным разработчиком. Так что курс желательно не для зелёных в программировании .

Буду рад любому совету , даже если вы скажете в * платные курсы иди читай книги ))
источник

CP

Constantine Prokhoro... in unity3d.ru
Реально не иди на курсы. Прочитай юнити в действии от Хокинга. Для базового ознакомления хватит, а дальше уже по документации.
источник