Size: a a a

2021 June 24

MC

Max Cat in unity3d.ru
Скомпоновать поля ввода точно повыше клавиатуры)000
источник

МС

Михаил Стулов... in unity3d.ru
Доброго дня всем
источник

МС

Михаил Стулов... in unity3d.ru
при билде на андройд, у игры внизу появляется вот такого типа полоса полоса▼
источник

МС

Михаил Стулов... in unity3d.ru
источник

МС

Михаил Стулов... in unity3d.ru
как ее убрать не подскажете ?
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
Это ж навигационный бар самого андроида
источник

МС

Михаил Стулов... in unity3d.ru
ну да, он самый
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
Ждёшь пару секунд и он сам сворачивается
источник

NT

Nikita Tsalkov in unity3d.ru
Попробуйте затестить на другом устройстве
источник

МС

Михаил Стулов... in unity3d.ru
источник

МС

Михаил Стулов... in unity3d.ru
Не сворачивается
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
Ну очевидно, у тебя луч не игнорирует указатель
источник

МС

Михаил Стулов... in unity3d.ru
пару недель делал другой билд, и там этой полосы не было...
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
То есть луч сначала столкнулся с стенкой, создал шар, потом в следующем кадре столкнулся с созданным шаром и переместил его
источник

VV

Vlad Vasylets in unity3d.ru
да это гениально, спасибо, я чет не додумалсяXD
источник

SE

Stanislav Entaltsev in unity3d.ru
Есть такой linq
List<string> names = new List<string> { "John", "Adam", "Henry", "Bob", "Sam" };
var newNames = names.Where(name => name == "John");

Как можно в newNames записать не список новых имён, а строку, если в результате остаётся только 1 имя?
источник

VS

Vladimir Skoblo in unity3d.ru
names.SingleOrDefault
источник

MM

Maxim Matvienko in unity3d.ru
или [0];
источник

VS

Vladimir Skoblo in unity3d.ru
В случае если всегда ожидается что ты будешь выбирать только одно имя
источник

SE

Stanislav Entaltsev in unity3d.ru
Не работает пробовал
источник