AN
new, то что-то у тебя не так. Исходя из твоей ситуации, тебе нужно в PlayerMover создать сериализируемое поле типа PlayerJumper, в инспекторе закинуть ссылку в это поле ну и уже с него брать твой _isGrounded (только его публичным ещё нужно будет сделать. А в идеале - свойством с приватным сеттером)

