Size: a a a

2021 June 23

AP

Alexander P in unity3d.ru
Взять и сделать
источник

NB

NaZar Bro in unity3d.ru
А как???
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Руками, ногами, головой — чем угодно
источник

TO

The OBaT in unity3d.ru
источник

SE

Stanislav Entaltsev in unity3d.ru
Самый простой пример: ты делаешь квест, каждый триггер имеет id, а id связан со своей подсказкой. У тебя есть вариант делать какой-нибудь switch и ловить по id подсказку и выводить, а есть вариант сделать dictionary advices и завести в него что-то вроде advices.Add("trigger1", "Вы упёрлись в стену. Развернитесь") и т.д.
источник

АБ

Антониус Будничук... in unity3d.ru
вопрос очень комплексный. Тебе нужно лучше формализировать задачу. А так - можешь загуглить "Make own editor of level into Unity". Там видосов несколько вылезет
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Тут норм
источник

SE

Stanislav Entaltsev in unity3d.ru
Так я про то и говорю)
источник

АБ

Антониус Будничук... in unity3d.ru
мне кажется, или тут стоит сделать паттерн State?
источник

S

SG137 in unity3d.ru
поменяй Animation на AnimationClip
источник

SE

Stanislav Entaltsev in unity3d.ru
Это шо такое?)
источник

NB

NaZar Bro in unity3d.ru
Я хочу чтоб игрок сам создавал уровни а потом из JSON файла делился им с друзьями
источник

АБ

Антониус Будничук... in unity3d.ru
источник

TO

The OBaT in unity3d.ru
Нужна именно Animation
источник

SE

Stanislav Entaltsev in unity3d.ru
А, я до паттернов ещё не дошёл
источник

S

SG137 in unity3d.ru
анимация это компонент с геймобджекта
источник

АБ

Антониус Будничук... in unity3d.ru
это хороший патерн. Чуть ли не символ ООП
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
По классике это скорее Посетитель и Double Dispatch.
источник

SE

Stanislav Entaltsev in unity3d.ru
Я сейчас изучаю ООП
источник

S

SG137 in unity3d.ru
разобрался?
источник