Size: a a a

2020 August 01

DS

Dmitry Sunozov in unity3d.ru
если ты все равно его наружу не собираешься отдавать
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Dmitry Sunozov
если ты все равно его наружу не собираешься отдавать
геттером буду
источник

DS

Dmitry Sunozov in unity3d.ru
геттер оставь
источник

V

Valentyn in unity3d.ru
Paul Dyatlov
Не, нету)
Заставил сесть меня за комп
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Valentyn
Заставил сесть меня за комп
Так а где у тебя в интерфейсе указан модификатор доступа у сеттера?
источник

А

Александр in unity3d.ru
Valentyn
Заставил сесть меня за комп
Там о другом было
источник

V

Valentyn in unity3d.ru
Paul Dyatlov
Так а где у тебя в интерфейсе указан модификатор доступа у сеттера?
Тюю я про одное ты про другое)
источник

V

Valentyn in unity3d.ru
:D
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Valentyn
Тюю я про одное ты про другое)
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Я отвечаю на то, что ты пишешь. Я конечно владею телепатией, но не настолько)
источник

V

Valentyn in unity3d.ru
Paul Dyatlov
Я отвечаю на то, что ты пишешь. Я конечно владею телепатией, но не настолько)
:)
Да-да не так выразился значит)
источник

А

Александр in unity3d.ru
Phantom
геттером буду
Идея интерфейса создавать публичный доступ (да в 8.0 добавили эту странную возможность, но все же), если ты хочешь создать ограниченный доступ к чему-то, то использовать нужно не интерфейс
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Dmitry Sunozov
получится, но у тебя же будет protected поле от абстрактного класса, зачем тебе тогда сеттер в свойстве
Хз, мне почему то кажется что чет не то
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Александр
Идея интерфейса создавать публичный доступ (да в 8.0 добавили эту странную возможность, но все же), если ты хочешь создать ограниченный доступ к чему-то, то использовать нужно не интерфейс
Хмм
источник

V

Valentyn in unity3d.ru
Phantom
Хз, мне почему то кажется что чет не то
Есть такая фича как полиморфизм
источник

V

Valentyn in unity3d.ru
Вообще идея интерфейсов соовсем другая и ты её не правильно используешь.
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Valentyn
Вообще идея интерфейсов соовсем другая и ты её не правильно используешь.
возможно
источник

А

Александр in unity3d.ru
Phantom
возможно
Как я понимаю, ты сейчас пытаешься путём интерфейсов и наследования, создать одну многофункциональную сущность?
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Вообще идея интерфейса, не обязать класс иметь имплементацию того что объявлено в ней?
источник

А

Александр in unity3d.ru
Phantom
Вообще идея интерфейса, не обязать класс иметь имплементацию того что объявлено в ней?
Наоборот
источник