И интами тогда уж оперировать, не флотами
Это кстати тоже отдельная попа-боль по началу. Вроде ты собрался делать пиксельную 2d игру, но игровой движок почему-то оперирует float-ами и у него ещё есть какой-то антиалисинг. "Нахрена оно мне" - думаешь ты. Но ни куда не деться - там везде эти float-ы торчат.
При этом приходится иногда оперировать половинными координатами, что бы пиксели текусты попали ровно в пиксели экрана.