Это всё просто слова. Как игру из этого делать?
Придумывая костыли чтобы сделать некое подобие иерархий. Но в первых презентациях про ецс этого не было. Часть логики оставляли старым подходам, типа октрис, иерархии объектов, колижн квери. Часть выносили в есц, типа здоровья, трейтов, систем абилок, аи