Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 30

AM

Azure Mynn in pro.graphon (and gamedev)
Для начала вообще выбрать гапи)
источник

EZ

Egor Zorin in pro.graphon (and gamedev)
Google api?
источник

VS

Vladimir SHCHerba in pro.graphon (and gamedev)
Возможно стоит начинать с чего-то более высокоуровневого ещё.
источник

I1

Illinad 1 in pro.graphon (and gamedev)
Графикапикапи
источник

AM

Azure Mynn in pro.graphon (and gamedev)
Надеюсь это шутка...
источник

AM

Azure Mynn in pro.graphon (and gamedev)
Или так
источник

EZ

Egor Zorin in pro.graphon (and gamedev)
Так анриал же более низкоуровневый из за плюсов.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in pro.graphon (and gamedev)
Чатик аж зажироточил!
источник

VS

Vladimir SHCHerba in pro.graphon (and gamedev)
Если писать на плюсах, то да. Но сборщик мусора там всё ещё есть.
источник

EZ

Egor Zorin in pro.graphon (and gamedev)
А ручное управление памятью это не более низкий уровень? Я не знаю, я не прав?
источник

o

open kids fan in pro.graphon (and gamedev)
так юнити на плюсах написан
источник

VS

Vladimir SHCHerba in pro.graphon (and gamedev)
Более низкое. Но в анриле кроме ручного управления есть GC.
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Прав, да
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Но ещё ниже, когда ты адресами сам вертишь...
источник

EZ

Egor Zorin in pro.graphon (and gamedev)
Пишем игры на asm
источник

D

Deathwish in pro.graphon (and gamedev)
Да, раньше так делали
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
На x86_64
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Чтобы бессмысленно и безпощадно
источник

EZ

Egor Zorin in pro.graphon (and gamedev)
Да конечно
источник

B

Bytearray in pro.graphon (and gamedev)
https://github.com/opencv/opencv/issues/20334 завел issue, вдруг там что-то подскажут умные люди
источник