Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 June 30

B

Bytearray in pro.graphon (and gamedev)
Неа. Щас даже репозиторий кину с воспроизведением
источник

B

Bytearray in pro.graphon (and gamedev)
https://github.com/0xBYTESHIFT/opencv-opencl вот.

Тут билдится opencv из conan-рецепта, линкуется и запускается с тем main
источник

N

NeuroKALKA in pro.graphon (and gamedev)
Мне кажется, что надо по-нормальному поставить, а не через Pip
источник

B

Bytearray in pro.graphon (and gamedev)
Через apt тоже ставлю кстати на всякий случай. Там в докерфайле видно
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
Он тупо не успевает отрисовывать при смещении. С обьектами все норм ... короче я дебил быдло кодер решил затекстурить землю битмапами, посоветуйте плиз что почитать по движкам рендерам и вообще?
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Весь экран перерисовуешь?
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
при смещении прокрутке да.
источник

I1

Illinad 1 in pro.graphon (and gamedev)
Иногда нужно не что - то почитать, а подумать
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Ну, а вот надо сделать скроллинг. Вращение сцены есть?
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Ну или вообще отдать всё рисовать видюхе
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
Какой сцены? Это не юнити.
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
видюха
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
sharpdx
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
просто там 2400 битмапов на экране
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
Там своя камера на костылях
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
Ты бекграунд рисуешь 2к битмапов?)
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
да😂
источник

VD

Vlad Doc in pro.graphon (and gamedev)
А сшить в одну текстуру неосилишь?
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
>я быдлокодер
я же написал
источник

I

IT Ganesha in pro.graphon (and gamedev)
просто у меня была задумка короче ... ну там битмап в нем 50 вариантов текстурок совместимых, травка песочек, переходы, и сделать типа кисть, короче как свой юнити, рисовать и они сразу пишется в датник. Или сделать процедурную генерацию.
источник