А поясните кто нибудь за atomic counters и атомарные операции над обычным SSBO в опенгл.
Количество видимых шейдеру каунтеров и различных буферов с каунтерами сильно ограничено. Спецификация требует минимум 8, и GTX2060 ровно столько предоставляет.
В то же время, я могу подцепить хоть гигабайтный SSBO, и над каждым его 4-байтовым элементом выполнять атомарные операции.
Я прав, или количество элементов SSBO над которыми их можно выполнять тоже ограничено?