Всем привет. Может кто знает можно ли в DirectXMath.h интерполировать между двумя матрицами XMMATRIX? или только самому писать? если самому писать то получается 4 вектора нужно просто прогнать через XMVectorLerp?
У тебя есть одна матрица, которая при произведении на вектор даёт изменённый вектор. То же самое с другой. А тебе нужен вектор между двумя этими векторами, да?