МД
Size: a a a
МД
N
AP
N
МД
МД
МД
МД
AP
vec4 sample_equirectangular_map(vec3 dir, sampler2D sampler, float lod)
{
vec2 uv;
uv.x = atan( dir.z, dir.x );
uv.y = acos( dir.y );
uv /= vec2( 2 * PI, PI );
return textureLod( sampler, uv, lod );
}
МД
МД
МД
AP
МД
МД
МД
МД
МД