Сделай сначала обычный атлас, где инфа о нём лежит в RAM, а потом посмотри, нужно ли тебе что-то на GPU пихать подобное
Вообще не знаю, насколько распространено хранение инфы об атласе на GPU. Думаю, что нередко это overengineering или что-то прям супер-специфичное