Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 March 30

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
(: саД
При маппинге енвмапы на скайсферу получаю такую линию. Есть идеи почему?)
а что из себя текстурка представляет?
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
Панорамная 2d-текстура
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
(: саД
Панорамная 2d-текстура
я плохо понял
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
Типа такой
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
так проще
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
(: саД
так проще
о ясно
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
(: саД
При маппинге енвмапы на скайсферу получаю такую линию. Есть идеи почему?)
проверь тип texture addresing modes
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
Да, проблема не в нем
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
поставил repeat
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
не поменялось
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
значит сфера дырявая
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
(: саД
так проще
так у тебя сбоку линии
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
так у тебя сбоку линии
Нет,  скрин с гимпа
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
если мипы есть, tex2Dlod зафорсь на нулевой мип
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
Мипов нет, но сейчас попробую)
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
Roman Galashov
если мипы есть, tex2Dlod зафорсь на нулевой мип
о да
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
А почему так?
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
ну потому что там UV не гладкое с разрывом
источник

RG

Roman Galashov in pro.graphon (and gamedev)
покажи результат )
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
секунду
источник