Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2021 March 30

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
выравнивание матриц по std140 это жопа
матрица из 4ёх столбцов vec3 будет размером как mat4
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
у меня сейчас линейный пайплайн, но с отдельными пассами, надо будет как-нибудь его немного переделать чтобы пассы зависели друг от друга нелинейно, а в виде... дерева
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
линейный пайплайн не то чтобы совсем плохо, просто вулкан форсит строить граф зависимостей
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
матрица из 4ёх столбцов vec3 будет размером как mat4
запрещенный приём: row major
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
тогда вполне пакуется в 48 байт
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
зависимости между пассами довольно упрощённо, но есть (линейный пайплайн - плохая идея, как оказалось, кстати?) абстракция комманд-буферов есть, но в GL она тупо no-op)
а у тебя все ресурсы в гпу хранятся или есть чет типо стриминга?
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Alexander Potapov
а у тебя все ресурсы в гпу хранятся или есть чет типо стриминга?
сейчас все в гпу, но собирался на днях стриминг запилить)
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
хотя стриминг в одном месте таки есть на самопальных костылях
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
чанки?
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
да.
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
там уродство лютое из-за корявой архитектуры.
источник

AP

Alexander Potapov in pro.graphon (and gamedev)
понимаю
источник

ИМ

Илья Максимович... in pro.graphon (and gamedev)
Vladimir Alyamkin
Ожидание: прогаешь красоту на A14
Реальность: юзеры с iPad Mini 2 пишут что твое неправославное приложение с ASTC не пашет
Реальность 2: андроидофоны уровня оружия индейцев прыгают вокруг
Да я же не для коммерции. Скорее с целью потрогать современное gapi и техники + подучить swift.
источник

ИМ

Илья Максимович... in pro.graphon (and gamedev)
Михаил Деревянных
у них будет прекраснейший фин отчет, продажи топ))
Жалко что им на инвесторов плевать. Долгов ноль, а значит можно вбрасывать что угодно. «Что вы сделаете? Акции продадите? Да насрать вообще»
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
Илья Максимович
Жалко что им на инвесторов плевать. Долгов ноль, а значит можно вбрасывать что угодно. «Что вы сделаете? Акции продадите? Да насрать вообще»
я не анализировал глубоко ситуацию с ними в финансовом поле так как у меня еще нет возможностей покупать их акции (российский брокер и я не являюсь квалифицированным инвестором)
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
но да я слышал про то что они не сообщали инвесторам в своих отчетах информацию о техническом положение их игры и возможных рисках, которые возникают в связи с этим
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
а +- прикунились дурачками и сказали что облажались (если я все правильно понимаю)
источник

МД

Михаил Деревянных... in pro.graphon (and gamedev)
(по крайней мере менеджмент)
источник

ИМ

Илья Максимович... in pro.graphon (and gamedev)
Михаил Деревянных
я не анализировал глубоко ситуацию с ними в финансовом поле так как у меня еще нет возможностей покупать их акции (российский брокер и я не являюсь квалифицированным инвестором)
Ты даже если будешь квалифицированным, все равно не купишь.

Тут нужен зарубежный брокер с доступом к их бирже. И вот тут уже плевать - квалифицированный или нет.

Ну типа того все и было.
источник

(

(: саД in pro.graphon (and gamedev)
При маппинге енвмапы на скайсферу получаю такую линию. Есть идеи почему?)
источник