AT
Size: a a a
AT
S
S
S
U
U
U
AP
AP
AP
AT
AP
S
S
S
d
U
AT
qDebug() << QOpenGLContext::current() << QThread::currentId();
и посмотри один ли у тебя везде контекст (у разных окон).S
qDebug() << QOpenGLContext::current() << QThread::currentId();
и посмотри один ли у тебя везде контекст (у разных окон).AT