Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 October 31

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
и тогда даже проблем с кэшом не будет
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Антон Ковалев
поэтому можно все сразу грузить в память в сжатом виде, и распаковывать только при проигрывание
что?
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
скажем в vorbis хранить и потом распаковывать
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
там результат из микшера хранится, а не исходники звука
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
Это уже ring buffer называется же
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
ворбис у меня только для музыки, он через реверб не идёт :)
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Антон Ковалев
Это уже ring buffer называется же
называй как хочешь :)
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
ворбис у меня только для музыки, он через реверб не идёт :)
я у себя вообще все звуки через Opus делаю
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
только мелкие звуки через wav
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Что обсуждаете?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
мелкие у меня ADPCM или Sony VAG
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
мелкие у меня ADPCM или Sony VAG
экзотика
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
сейчас железо уже мощное
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
поэтому не имеет смысла такие форматы держать
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
мелкие у меня ADPCM или Sony VAG
Кстати, есть ещё Sony HEVAG, который поддерживается всеми ныне доступными PS начиная с третьей плойки
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
Хотя тот же рокстар до сих пор IMA ADPCM юзает
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Антон Ковалев
поэтому не имеет смысла такие форматы держать
Ты это CriWare скажи
источник

АК

Антон Ковалев... in pro.graphon (and gamedev)
koren
Кстати, есть ещё Sony HEVAG, который поддерживается всеми ныне доступными PS начиная с третьей плойки
там уже давно ATRAC9
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Антон Ковалев
там уже давно ATRAC9
Неа
источник

k

koren in pro.graphon (and gamedev)
Не только
источник