Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 October 30

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
alexcher
ставить color attachment optimal, рисовать, ставить shader readonly optimal, читать?
да
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
что лучше - fullscreen quad или блит фб?
Блит драйвер может решить, как лучше сделать, через копирование или fixed-function вещи
источник

a

alexcher in pro.graphon (and gamedev)
а смена лейаута тут не будет сильно дорогой?
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
alexcher
а смена лейаута тут не будет сильно дорогой?
нет
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Блит драйвер может решить, как лучше сделать, через копирование или fixed-function вещи
а можно после блита рисовать дальше в этом фб?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
alexcher
а смена лейаута тут не будет сильно дорогой?
она делает примерно ниичего
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
а можно после блита рисовать дальше в этом фб?
Да
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
это барьер памяти на самом деле
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
я хочу например частичную глубину прорисовать без некоторых объектов а потом полную
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
это барьер памяти на самом деле
Для фреймбуферов — распаковывает cmask/fmask/htile
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
а blit это разве не copy queue?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
а черт у него же даже не вулкан
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
а черт у него же даже не вулкан
это типа vkCmdCopyImage скорее
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
а blit это разве не copy queue?
Любая графическая или вычислительная очередь — это очередь копирования в том числе
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
это типа vkCmdCopyImage скорее
не BlitImage?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Для фреймбуферов — распаковывает cmask/fmask/htile
а что это?
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
не BlitImage?
а в чём разница?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
ну copy копирует а blit блитит
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
blit фильтрует прост
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
не BlitImage?
а, да
источник