Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 October 30

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
ага
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
просто потомучто куду легче юзать чем скажем вулкан
фиксится поддержкой opencl 2 в нвидии кстати
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
но оно не поддерживает
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
для sycl нужен opencl-spirv
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
Kirill
Делают же, майнинг-фермы разные
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Блин, только сейчас заметил, что я не закаптюрил вообще никаких мешей. Видимо, браузер рисует их где-то у себя под капотом, а потом просто отдаёт на отрисовку отрендеренные куски
Есть предположения, где искать непосредственно отрисовку мешей?
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Kirill
Блин, только сейчас заметил, что я не закаптюрил вообще никаких мешей. Видимо, браузер рисует их где-то у себя под капотом, а потом просто отдаёт на отрисовку отрендеренные куски
Есть предположения, где искать непосредственно отрисовку мешей?
А в отладчике нет разделения на команды настройки и команды отрисовки? Хотя, странно такие вещи в одну кучу скидывать
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
А в отладчике нет разделения на команды настройки и команды отрисовки? Хотя, странно такие вещи в одну кучу скидывать
Нет, но оно и не нужно в моём случае
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
а что это?
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Видно же что много раз вызывается glTexSubImage2D. Если посмотреть, что это за текстуры - то это куски отрендеренной страницы
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
установи какоенибудь расширение для браузера
источник

K

Kirill in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
установи какоенибудь расширение для браузера
Spector.js не каптюрит яндекс карты
источник

A

Andrei Konshyn in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
А в отладчике нет разделения на команды настройки и команды отрисовки? Хотя, странно такие вещи в одну кучу скидывать
это ж апитрейс, он просто все складывает в порядке как вызываешь, хотя наверное в отображениях для каждого дроукола где-то показывает состояние, но уже не помню
источник

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
Aidar Fattakhov
для sycl нужен opencl-spirv
а его нет на невидии?
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
когда я это тыкал не было
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
именно в opencl не было, в opengl и вулкане был
источник

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
а sycl через вулкан не умеет работать?
источник

MK

Matwey Kornilov in pro.graphon (and gamedev)
в вулканеже есть вычислительный пайплайн
источник

AF

Aidar Fattakhov in pro.graphon (and gamedev)
в вулкане кажется нет какихто видов барьеров памяти
источник