Господа, у меня какая-то странная беда с драйвером Nouveau под Linux: "3.3 (nouveau NVA8)", карточка GT218 [GeForce 210]. Mesa самая последняя. Я делаю рендер в текстуру через EGL, и всё работает за исключением одной маленькой детали:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
не очищает прикреплённую к фреймбуферу текстуру: на тех пикселях куда не идет отрисовка остается случайный мусор. Иногда куски старых текстур. Такое поведение мне не удалось воспроизвести на других конфигурациях.
Может быть я что-то не понимаю в правильном использовании
glClear?