Кто-нибудь занимался ли OpenGL 2.0? Есть вопросы по нему. Первый таков: есть ли стек у GL_MATRIX*_ARB и как узнать какого он размера? Второй: как можно прочитать значение GL_MATRIX*_ARB из ARB Assembly?
Кто-нибудь занимался ли OpenGL 2.0? Есть вопросы по нему. Первый таков: есть ли стек у GL_MATRIX*_ARB и как узнать какого он размера? Второй: как можно прочитать значение GL_MATRIX*_ARB из ARB Assembly?